File类的使用
java.io.File
类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关- File能新建、删除、重命名文件和目录,但 File不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
- 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
- File对象可以作为参数传递给流的构造器
* 1. File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)
* 2. File类声明在java.io包下
* 3.File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用Io流来完成。
* 4.后续File类的对象通常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点"
创建File类的实例:
常用构造器:
# public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
相对路径:是相对于某个位置开始
# public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
# public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
路径分隔符:
- 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开
- 路径分隔符和系统有关:
- windows和DOS系统默认使用
\
来表示 - UNIX和URL使用
/
来表示
- windows和DOS系统默认使用
- Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
- 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:
public static final String separator
。根据操作系统,动态的提供分隔符。举例:
File file1 = new File("d:\\hello.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "hello.txt");
File file3 = new File("d:/hello.txt");
/*
1.如何创建File类的实例
File(String filePath)
File(String parentPath, String childPath)
File(File parentPath, String childPath)
2.相对路径、绝对路径
3.路径分隔符
* */
@Test
public void test(){
//构造器1:
//相对路径(相较于某个路径下,指明的路径:这里的IDEA中相对于当前module中)
File file1 = new File("hello.txt");
//绝对路径
File file2 = new File("d:\\hello.txt");
// 为了解决不同操作系统下路径分隔符的隐患,File类提供了一个常量:`public static final String separator`。根据操作系统,动态的提供分隔符
File file3 = new File("d:" + File.separator + "hello.txt");
//构造器2:
File file4 = new File("d:\\Code", "JavaCode");
//构造器3:
File file5 = new File(file4, "1.txt");
}
常用方法
File类的获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath():获取路径
public String getName():获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified():获取最后一次的修改时间,毫秒值
# 以下两个适用于文件目录
public String[] list():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File类的重命名功能
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
File类的判断功能
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile():判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead():判断是否可读
public boolean canWrite():判断是否可写
public boolean isHidden():判断是否隐藏
File类的创建功能:
public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs():创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
# 注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
File类的删除功能:
public boolean delete():删除文件或者文件夹
# 删除注意事项:
Java中的删除不走'回收站'。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
代码:
@Test
public void test1(){
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("d:\\io\\1.txt");
System.out.println(file1.getAbsolutePath());
System.out.println(file1.getName()); //如果只是在内存中,没有创建,获取的值是null
System.out.println(file1.getParent()); // 相对路径一般是获取不到父级目录的
System.out.println(file1.getAbsoluteFile());
System.out.println(file1.length());
System.out.println(file1.lastModified());
System.out.println("***********");
System.out.println(file2.getAbsolutePath()); // d:\io
System.out.println(file2.getName()); // d:\io
System.out.println(file2.getParent()); // d:\io
System.out.println(file2.getAbsoluteFile()); // d:\io\1.txt
System.out.println(file2.length());
System.out.println(new Date(file2.lastModified()));
System.out.println("***********");
// # 适用于文件目录
File file3 = new File("E:\\Code");
//获取文件名
String[] list = file3.list();
for (String s: list){
System.out.println(s);
}
//绝对路径的形式显示出来
File[] list2 = file3.listFiles();
for (File f: list2){
System.out.println(f);
}
//重命名
// public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
//要想返回true,需保证:file4在硬盘中存在,且file5不能存在
File file4 = new File("d:\\io\\2.txt");
File file5 = new File("d:\\io\\222222.txt");
//file4命名为file5(file4就没了,file5就存在了)
boolean renameTo = file4.renameTo(file5);
System.out.println(renameTo);
// public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
System.out.println(file3.isDirectory());
// public boolean isFile():判断是否是文件
System.out.println(file3.isFile());
// public boolean exists() :判断是否存在
System.out.println(file3.exists());
// public boolean canRead():判断是否可读
System.out.println(file3.canRead());
// public boolean canWrite():判断是否可写
System.out.println(file3.canWrite());
// public boolean isHidden():判断是否隐藏
System.out.println(file3.isHidden());
}
/*
真正在硬盘上创建、删除
1.File类的创建功能:
public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs():创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
# 注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
2.File类的删除功能:
public boolean delete():删除文件或者文件夹
# 删除注意事项:
Java中的删除不走'回收站'。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
*/
@Test
public void test2() throws IOException {
//文件创建和删除
File file = new File("d:\\io\\2.txt");
if(!file.exists()){ //如果不存在就创建
file.createNewFile();
System.out.println("创建ok");
}else{ //如果存在,就删除
file.delete();
System.out.println("delete ok");
}
//目录的创建和删除
File pathName = new File("d:\\io\\xx\\yy");
if(!pathName.exists()){ //如果不存在就创建
boolean mk = pathName.mkdir();
//boolean mk = pathName.mkdirs(); //如果上级目录不存在就递归创建目录
if(mk){
System.out.println("目录创建ok");
}
}else{ //如果存在,就删除
pathName.delete(); // 注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
System.out.println("目录delete ok");
}
}
IO流原理及流的分类
- l/O是Input/Outpqt的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
- Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”的方式进行。
- java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
- 输入input: 读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
- 输出output: 将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
- 我们要站在程序的角度
流的分类
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit – bytes),字符流(16 bit — char)
按数据流的流向不同分为: 输入流(数据—>程序),输出流(程序–>数据)
按流的角色的不同分为:节点流(直接作用在文件上的),处理流(这个流的对象作为外面的流的参数,包了一层,加快了传输速度)
| (抽象基类) | 字节流 | 字符流 |
| :———-: | :———-: | :—-: |
| 输入流 | InputStream | Reader |
| 输出流 | OutputStream | Writer |
- Java的IO流共涉及40多个类,实 际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的。
- 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀(比如后缀带Stream的都是
字节
,后缀带Reader
或Writer
的都是字节
)。
深色的为重点
节点流(或文件流)
字符流
- FileReader
- FileWriter
字符流不能读取图片等字节数据
代码:
/*
字符流:
FileReader
FileWriter
Note:
1. read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
2.异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
3. 读入的文件一定要存在
*/
@Test
public void test(){
//如果是在main方法中,则相对路径是相对于当前工程
//【功能】:读取文件内容到程序中,并输出到控制台
FileReader fr = null;
try{
//1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
File file = new File("d:\\io\\1.txt");
//2.提供具体的流
fr = new FileReader(file);
//3.数据的读入
//read():返回读入的一个字符,如果达到文件末尾,返回-1
//方式1:
// int data = fr.read(); // 返回-1表示读完了
// while (data != -1){
// System.out.println((char) data);
// data = fr.read(); //继续向后读
// }
//方式2:
int data;
while ((data = fr.read()) != -1){
System.out.println((char) data);
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//4.流的关闭
try{
if(fr != null){
fr.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/*
FileReader(char[] cbuf)读入数据
对read()操作升级: 使用read的重载方法
*/
@Test
public void test1(){
FileReader fr = null;
try{
//1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
File file = new File("d:\\io\\1.txt");
//2.FileReader的实例化,提供具体的流
fr = new FileReader(file);
//3.数据的读入操作(难点):
char[] cbuf = new char[5]; //每次读入cbuf数组长度个字符的个数,如果达到文件末尾则返回-1
int len;
while ((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//方式1:
for (int i = 0; i < len; i++) {
System.out.print(cbuf[i]);
}
//方式2:
// String str = new String(cbuf, 0,len); //从0开始每次取len个
// System.out.println(str);
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//4.流资源的关闭
try{
if(fr != null){
fr.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/*
FileWriter(): 从内存中写出数据到硬盘的文件中
1.输出操作,对应的FiLe是可以不存在的。
如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
如果存在,默认参数append:false会对原有文件的覆盖; true则在原有文件基础上添加
即: 如果流使用的构造器是:FiLewriter(fiLe,false)/FiLewriter(fiLe):对原有文件的覆盖
如果流使用的构造器是:FiLewriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容
*/
@Test
public void test2(){
FileWriter fw = null;
try{
// 1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("d:\\io\\11.txt");
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file, false);
//3.写出的操作
fw.write("hhh hhh hdaldk\n");
fw.write("hhh 222 hdaldk\n");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try {
//4.流资源的关闭
fw.close();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/*
使用FileReader和FileWriter实现文本文件的复制
*/
@Test
public void test3() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
// 1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
File srcFile = new File("d:\\io\\1.txt");
File dstFile = new File("d:\\io\\111.txt");
// 2.创建输入流和输出流的操作
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(dstFile);
// 3.数据的读入和写出操作
char[] cbuf = new char[5];
int len; //每次读入cbuf数组长度个字符的个数
while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) { //
fw.write(cbuf, 0, len); //每次写出len个字符
}
// 4.关闭流资源
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
try {
if(fr != null){
fr.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
if(fw != null){
fw.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
字节流
- FileInputStream
- FileOutputStream
/*
字节流:
FileInputStream
FileOutputStream
结论:FileInputStream
对于文本文件,还是要用字符流
对于图片等,还是要用字节流
*/
@Test
public void test4(){
FileInputStream fis = null;
try{
//1.造文件
File file = new File("d:\\io\\1.txt");
//2.造流
fis = new FileInputStream(file);
//3.读数据
byte[] buffer = new byte[5];
int len; //记录每次读取的字节的个数
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
String str = new String(buffer,0, len);
System.out.println(str); // 这样中文可能乱码,因为uft-8中文一个字是占3个字节
}
// File file = new File("d:\\io\\1.txt");
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}finally {
//4.关闭资源
try{
fis.close();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/*
FileOutputStream
实现对图片的复制操作
如果只是相对文本文件进行复制操作,也可以使用字节流
*/
@Test
public void test5(){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try{
//1.造文件
File srcFile = new File("d:\\io\\1.png");
File dstFile = new File("d:\\io\\2.png");
//2.造流
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(dstFile);
//3.复制的过程
byte[] buffer = new byte[10];
int len; //记录每次读入的字节的个数
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer, 0, len); // 每次写10个字节
}
System.out.println("复制ok.");
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}finally {
//4.关闭资源
try{
if(fis != null){
fis.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
try{
if(fos != null){
fos.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//为了方便指定路径下文件的复制(封装为一个函数)
public void copyFile(String srcPath, String dstPath){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try{
//1.造文件
File srcFile = new File(srcPath);
File dstFile = new File(dstPath);
//2.造流
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(dstFile);
//3.复制的过程
byte[] buffer = new byte[1024]; // 并不是越大越好(太大了占内存大了,找个适中的)
int len; //记录每次读入的字节的个数
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer, 0, len); // 每次写10个字节
}
System.out.println("复制ok.");
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}finally {
//4.关闭资源
try{
if(fis != null){
fis.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
try{
if(fos != null){
fos.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
@Test
public void testCopy(){
long start = System.currentTimeMillis();
//可以直接调用我们封装好的复制文件的函数:
copyFile("d:\\io\\xiaodi.mp4", "d:\\io\\study.mp4"); // 后面再学对于视频可以用缓冲流
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
}
处理流
1.缓冲流(使用的更多)
开发中用缓冲流多,一般不用前面的字节流(FileInputStreamFile、OutputStream)
- BufferedInputStream
- BufferedOutputStream
- BufferedReader
- BufferedWriter
缓冲流作用:提供流的读取、写入的速度
—-> 原因:提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区
处理流, 就是“套接”在已有的流的基础上。
缓冲流与节点流:
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
/*
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
缓冲流作用:提供流的读取、写入的速度
----> 原因:提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区
*/
@Test
public void test6(){
//以非文本复制文件为例
bufferCopyFile("d:\\io\\xiaodi.mp4", "d:\\io\\xiaodi2.mp4");
}
public void bufferCopyFile(String srcPath, String dstPath){
//缓冲流与字节流
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try{
//1.造文件
File srcFile = new File(srcPath);
File dstFile = new File(dstPath);
//2.造流(处理流不能直接作用域文件上): 先造里层的流, 再造外层的流
//2.1造节点流
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(dstFile);
//2.2造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的过程: 读取,写入
byte[] buffer = new byte[10]; // 并不是越大越好(太大了占内存大了,找个适中的)
int len; //记录每次读入的字节的个数
while ((len = bis.read(buffer)) != -1){ // 用bis来read
bos.write(buffer, 0, len); // 用bos来write,每次写10个字节
}
System.out.println("复制ok.");
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}finally {
//4.关闭资源(要求:先关外层的流(处理流), 在关里层的流)
// 说明:在关闭外层流的同时,内层流也会自动关闭(我们可以省略不写了就)
try{
if(bis != null){
bis.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
try{
if(bos != null){
bos.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
缓冲流与字符流:()
BufferedReader
BufferedWriter
//以文本文件复制为例
// BufferedReader、BufferedWriter
bufferCopyTxtFile("d:\\io\\1.txt", "d:\\io\\11111.txt");
public void bufferCopyTxtFile(String srcPath, String dstPath){
//缓冲流与字符流
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try{
//1.造文件、造流(熟练之后可以这样写在一起)
br = new BufferedReader(new FileReader(new File(srcPath)));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File(dstPath)));
//2.读取,写入(字符流)
//方式1:
// char[] cbuf = new char[1024];
// int len; //记录每次读入的个数
// while ((len = br.read(cbuf)) != -1){ // 用bis来read
// bw.write(cbuf, 0, len);
//// bw.flush();
// }
//方式2:
String data;
while((data = br.readLine()) != null){ //一次读一行
//方法1:
bw.write(data + "\n"); //data中不包含换行符
//方法2:
bw.write(data ); //data中不包含换行符
bw.newLine(); //提供换行操作
}
System.out.println("复制ok.");
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}finally {
//4.关闭资源(要求:先关外层的流(处理流), 在关里层的流)
// 说明:在关闭外层流的同时,内层流也会自动关闭(我们可以省略不写了就)
try{
if(br != null){
br.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
try{
if(bw != null){
bw.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
练习1:实现图片加密操作
//提示:
//图片加密:
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dstFile);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len; //记录每次读入的字节的个数
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
for(int i; i<len; i++){
buffer[i] = (byte)(buffer[i]^5); //每位字节做了异或的运算
fos.write(buffer, 0, len);
}
}
//图片解密:
FileInputStream fis = new FileInputStream("加密后的文件");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dstFile);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len; //记录每次读入的字节的个数
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
for(int i; i<len; i++){
buffer[i] = (byte)(buffer[i]^5); //每位字节做了异或的运算,还原
fos.write(buffer, 0, len);
}
}
练习1*2:获取文本上每个字符出现的次数
//提示:遍历文本的每一个字符;字符及出现的次数保存在Map中(key是字符,value是次数);将Map中数据写入文件
package cn.xpshuai.java3;
import org.junit.Test;
import java.io.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
*
* 思路:
* 1.遍历文本每一个字符
* 2.字符出现的次数存在Map中
*
* Map<Character,Integer> map = new HashMap<Character,Integer>();
* map.put('a',18);
* map.put('你',2);
*
* 3.把map中的数据写入文件
*
*/
public class WordCount {
/*
说明:如果使用单元测试,文件相对路径为当前module
如果使用main()测试,文件相对路径为当前工程
*/
@Test
public void testWordCount() {
FileReader fr = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//1.创建Map集合
Map<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
//2.遍历每一个字符,每一个字符出现的次数放到map中
fr = new FileReader("dbcp.txt");
int c = 0;
while ((c = fr.read()) != -1) {
//int 还原 char
char ch = (char) c;
// 判断char是否在map中第一次出现
if (map.get(ch) == null) {
map.put(ch, 1);
} else {
map.put(ch, map.get(ch) + 1);
}
}
//3.把map中数据存在文件count.txt
//3.1 创建Writer
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("wordcount.txt"));
//3.2 遍历map,再写入数据
Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entrySet) {
switch (entry.getKey()) {
case ' ':
bw.write("空格=" + entry.getValue());
break;
case '\t'://\t表示tab 键字符
bw.write("tab键=" + entry.getValue());
break;
case '\r'://
bw.write("回车=" + entry.getValue());
break;
case '\n'://
bw.write("换行=" + entry.getValue());
break;
default:
bw.write(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
break;
}
bw.newLine();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关流
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bw != null) {
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
2.转换流
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
属于字符流
作用:提供字节流与字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流:
- InputStreamReader: 将lnputStream转换为Reader
- outputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
package cn.xpshuai.java1;
import org.junit.Test;
import java.io.*;
/**
* @author: 剑胆琴心
* @create: 2021-01-30 11:24
* @功能:处理流2:转换流的使用
*
* 1.转换流:属于字符流
* - InputStreamReader: 将字节的输入流InputStream转换为字符的输入流Reader
* - outputStreamWriter:将字符的输出流Writer转换为字节的输出流OutputStream
*
* 2.解码:字节、字节数组 --> 字符数组、字符串
* 编码:字符数组、字符串 --> 字节、字节数组
*
*
* 3.字符集
*
*
*
*/
public class InputStreamReaderTest {
/*
输入流
InputStreamReader
*/
@Test
public void test() throws IOException { //仍然需要try-catch,这里我偷懒一下
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("d:\\io\\1.txt"));
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "UTF-8"); //默认使用系统的字符集
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1){
String str = new String(cbuf, 0, len);
System.out.println(str);
}
isr.close();
}
/*
输出流:outputStreamWriter
综合使用InputStreamReader和outputStreamWriter,读取,换个字符集,再写出去
*/
@Test
public void test1() throws IOException {
//1.造文件、造流
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("d:\\io\\1.txt"));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("d:\\io\\1_gbk.txt"));
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "UTF-8"); //默认使用系统的字符集
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk");
//2.读取写入
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1){
osw.write(cbuf, 0, len);
}
//3.关闭
isr.close();
osw.close();
}
}
字符集
编码表的由来
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一―对应,形成一张表。这就是编码表。
常见的编码表
- ASCII: 美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示。 - ISO8859-1: 拉丁码表/欧洲码表
用一个字节的8位表示。 - GB2312: 中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
- GBK: 中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
- Unicode: 国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
- UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
- Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode利和IIASCIl?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和IGBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或O表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
- 面向传输的众多UTF (UCS Transfer Format〉标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
ANSI编码, 通常指的是平台的默认编码,例如英文操作系统中是ISO-8859-1,中文系统是GBK
- Unicode字符集只是定义了字符的集合和唯一编号,Unicode编码,则是对UTF-8、UCS-2/UTF-16等具体编码方案的统称而已,并不是具体的编码方案。
标准输入、输出流(了解即可)
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类
重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
public static void setln(InputStream in) public static void setOut(PrintStream out)
/*
标准输入、输出流
1.
System.in:标准的输入流,默认从键盘输出
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
2.
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流
*/
@Test
public void test(){
// 练习:从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
// 方法1: 可以用Scanner来做, 调用next()返回一个字符串
// 方法2:System.in --> 转换流 --> BufferedReader的readLine()
BufferedReader br = null;
try{
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
br = new BufferedReader(isr);
while (true){
System.out.println("请输入字符串:");
String data = br.readLine();
if("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)){
System.out.println("程序结束");
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if(br != null){
try{
br.close();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
打印流(了解即可)
- 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
- 打印流:PrintStream和PrintWriter
- 提供了一系列重载的print()和printIln()方法,用于多种数据类型的输
- PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
- PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
- PrintStream打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter类。
- System.out返回的是PrintStream的实例
提供了一些列重载的print()和println()
数据流(了解即可)
作用: 用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
- 为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
- 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
- DatalnputStream和 DataOutputStream
- 分别“套接”在InputStream和 OutputStream子类的流上
- DatalnputStream中的方法
boolean readBoolean()
byte readByte()
char readChar(
float readFloat()
double readDouble()
short readShort()
long readLong()
int readInt()
String readUTF(
void readFully(byte[ b) - DataOutputStream中的方法
- 将上述的方法的read改为相应的write即可。
/*
数据流
1.
DataInputStream
DataOutputStream
2.
作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串, 基本数据类型持久换
3.Note:
读取不同类型的数据要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致
*/
@Test
public void test2() throws IOException {
// 练习:将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。|
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("1.txt"));
dos.writeUTF("小小");
dos.flush(); //刷新操作,将内存中数据写入
dos.writeInt(18);
dos.flush();
dos.close(); //这个文件也要用数据流读
//将文件中存储的基本数据类型和字符串读取到内存中,保存在变量中
DataInputStream dos2 = new DataInputStream(new FileInputStream("1.txt"));
String name = dos2.readUTF();
int age = dos2.readInt();
dos2.close();
}
对象流(重点)
作用: 用于读取或写出对象, 对象持久换
- ObjectInputStream和ObjectOutputSteam
- 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
- 序列化: 用ObjectOutputStream类保存基木类型数据或对象的机制
- 反序列化: 用ObjectInputStream类读取基木类型数据或对象的机
- ObjectOutputStream和IObjectlnputStream不能序列化static利transient修饰的成员变量
对象的序列化
- 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
- 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
- 序列化是 RMI(Remote Method Invoke -远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础
- 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
- Serializable
- Externalizable
要想序列化自定义类,需要满足哪些要求?
自定义需要满足如下要求,方可序列化
需要实现接口:Serializable
当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
static final long serialVersionUID = 446768135468782L;
- 除了当前自定义类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也是可序列化的(但是默认情况下,基本数据类型是可序列化的),内部如果有其他自定义类,就需要让其他类也实现Serializable接口
代码:
package cn.xpshuai.java1;
import org.junit.Test;
import java.io.*;
/**
* @author: 剑胆琴心
* @create: 2021-01-30 14:47
* @功能:对象流
* 1.
* ObjectInputStream
* ObjectOutputSteam
*
*2.要想序列化自定义类,需要满足哪些要求?
* * Person需要满足如下要求,方可序列化
* * 1.需要实现接口:Serializable
* * 2.当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
* * static final long serialVersionUID = 446768135468782L;
* 3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也是可序列化的
* (但是默认情况下,基本数据类型是可序列化的)内部如果有其他自定义类,就需要让其他类也实现Serializable接口
*
*
* 4.序列化机制:
* 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从
* 而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到
* 另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
*
*
*
*/
public class ObjectStream {
/*
序列化过程:将内存中的Java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
使用ObjectOutputStream实现
*/
@Test
public void test(){
ObjectOutputStream oos = null;
try {
//1.
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("d:\\io\\233.txt")); //这个文件不是让你打开的,想看就用反序列化
//2.
oos.writeObject(new String("我爱天安门"));
oos.flush();
//也可以序列化自定义类
//
oos.writeObject(new Person("Tom", 18));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("Tom2", 18, new Account(1000)));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(oos != null){
try {
//3.
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
反序列化:将磁盘文件中的对象或网络中的序列化的东西,还原为内存中的Java对象
使用 ObjectInputStream
*/
@Test
public void test1(){
ObjectInputStream ois = null;
try {
//1.
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:\\io\\233.txt")); // 通过反序列化来查看前面保存的文件内容
//2.
Object obj = ois.readObject();
String str = (String)obj;
//看一下自定义类反序列化后
Person p = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p.toString());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(ois != null){
try {
//3.
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void test2(){
}
@Test
public void test3(){
}
}
package cn.xpshuai.java1;
import java.io.Serializable;
/**
* @author: 剑胆琴心
* @create: 2021-01-30 17:25
* @功能: 自定义的可被序列化的类
*
* Person需要满足如下要求,方可序列化
* 1.需要实现接口:Serializable
* 2.当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
* static final long serialVersionUID = 446768135468782L;
*
* 3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也是可序列化的
* (但是默认情况下,基本数据类型是可序列化的)内部如果有其他自定义类,就需要让其他类也实现Serializable接口
*
* 补充:
* ObjectOutputStream和IObjectlnputStream不**能序列化static利transient修饰的**成员变量
*
*
*/
public class Person implements Serializable {
static final long serialVersionUID = 446768135468782L;
private String name;
private int age;
private Account acc;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person(String name, int age, Account acc) {
this.name = name;
this.age = age;
this.acc = acc;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", acc=" + acc +
'}';
}
}
class Account implements Serializable{
static final long serialVersionUID = 44676813666782L;
private double balance;
public Account() {
}
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public String toString() {
return "Account{" +
"balance=" + balance +
'}';
}
}
serialVersionUID的理解:
- 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:private
- static final long serialVersionUID;
serialVersionuID
用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对里进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,seriaVersionUID可能发生变化。故建议,显式声明。
- 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版木一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与木地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常(InvalidCastException)。
随机存取文件流(了解即可)
RandomAccessFile类
RandomAccessFile
声明在java.io
包下,但直接继承于java.lang.Object
类。并且它实现了Datalnput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。- RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
- RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer()
:获取文件记录指针的当前位置void seek(long pos)
:将文件记录指针定位到pos位置
构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, string made)
创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
r:以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入:同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元薮据的更新
如果模式为只读
r
。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为
rw读写
。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
package cn.xpshuai.java1;
import org.junit.Test;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
/**
* @author: 剑胆琴心
* @create: 2021-01-30 17:46
* @功能:随机存取文件流
*
* 1.直接继承java.lang.Object类
* 实现了DataInput和DataOutput接口
* RandomAccessFile,既可以输入也可以输出(但是复制的时候还是需要造两个对象哦)
*
*
*2.如果RandomAccessFile作为输出李璐,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建
* 如果写出的文件存在,则会对原有文件从头覆盖
*
*
* 3.通过相关操作,实现RandomAccessFile对文件内容实现插入式的效果
*
*/
public class RandomStream {
@Test
public void test() throws IOException {
// 1.造输入流、输出流
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile(new File("d:\\io\\1.txt"), "r");
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(new File("d:\\io\\1111111.txt"), "rw");
// 2.读写过程
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = raf1.read()) != -1){
raf2.write(buffer, 0, len);
}
// 3.关闭
raf1.close();
raf2.close();
}
/*
测试 对文本内容的覆盖
*/
@Test
public void test2() throws IOException {
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(new File("d:\\io\\hello1.txt"), "rw");
raf2.write("xxx".getBytes());
raf2.close();
}
/*
实现数据的插入:seek(long pos) -->将文件记录定位到指针位置
*/
@Test
public void test3() throws IOException {
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(new File("d:\\io\\hello1.txt"), "rw");
raf2.seek(3); //指针调到角标为3的位置(第四个字符)
raf2.write("xxx".getBytes()); // write 直接覆盖了第四个位置原有字符
//实现指定位置的插入数据的追加效果(不覆盖原有位置的字符)
raf2.close();
}
/*
实现数据的插入:seek(long pos) -->将文件记录定位到指针位置
实现指定位置的插入数据的追加效果(不覆盖原有位置的字符)
*/
@Test
public void test4() throws IOException {
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(new File("d:\\io\\hello1.txt"), "rw");
raf2.seek(3); //指针调到角标为3的位置(第四个字符)
//保存指针3后面的数据
StringBuilder builder = new StringBuilder((int)new File("d:\\io\1.txt").length());
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = raf2.read()) != -1){
builder.append(new String(buffer,0,len));
}
//调回指针
raf2.seek(3);
raf2.write("XXX".getBytes());
//将StringBuilder中的数据写回去
raf2.write(builder.toString().getBytes());
raf2.close();
}
}
NIO.2中Path、Paths、Files类的使用(了解即可)
Java NIO
Java NIO (New lO,Non-Blocking lO)是从Java 1.4版木开始引入的一套新的IOAPI,可以替代标准的Java lO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO.
|-----java.nio.channels.Channel
|-----FileChannel:处理本地文件
|-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
|-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
|-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
NIO.2
随着JDK7的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为NIO.2。因为NIO提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。
Path、Paths和Files核心API:
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
NIO.2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版木,实际引用的资源也可以不存在。
在以前IO操作都是这样写的:
import java.io.File; File file = new File("index.html");
但在Java7中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; Path path = Paths.get(""index.html");
同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件: Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
Paths类提供的静态 get()方法用来获取Path对象:
static Path get(String first, string ... more): //用于将多个字符串串连成路径 static Path get(URl uri): //返回指定uri对应的Path路径
Files类:
题外话:
IDEA导入jar包:复制到目录下,右击–> add as Library , 然后就可以用了(里面放的class文件,可以对它进行反编译)